takeda_san’s blog

KotlinとVRを頑張っていく方向。

Blender

BlenderとMMDでマッチムーブ(実写合成)動画を作ろう

マッチムーブ(実写合成)をBlenderとMMDモデル、モーションで作る手順

リアアリスさんをclusterに連れて行こう

きっかけ リアアリスさんかわいい!8/31までセール中!買おう!今! booth.pm とは別に、clusterのカスタムアバター制限をクリアするためにちょっと手を加えた手順をメモ。 毎回この手の変更は手順忘れて、古文書解読みたいになるので忘れないうちに。 とり…

【3Dプリント】VRChat用の自作モデルをDMM.makeで3Dプリントしてみました #VRChat

きっかけ 相変わらずかわいいなぁ…自分。 これ、フィギュアにして無限に眺めたいなぁ… 3Dプリンターサービス - DMM.make 3Dプリント というわけで、dmm.makeの3Dプリントで出力することにしました。 ※2019/8/21時点での情報です。作る素材、大きさによって値…

システム開発と3Dモデルのモデリングは実は似ていた?

はじめに Oculus Quest版のVRChatで使う用のローポリモデルを作りました。 その自慢記事です。 ここにBlenderファイルを置いてます。 github.com 前回のモデル作成はここ。 作り方はこの記事と変わらないです。 takeda-san.hatenablog.com 3Dモデルにも要件…

Blenderでクロマキー合成したい

やりたいこと マッチムーブという映像合成の方法で動画を作りたい。 実写の動画のカメラの動きと3Dモデルとか2Dの画像を同期して動かす、テレビとか映画とかでよく見るアレです。 Blenderで簡単にできるらしいのでやってみたのがこれ。 マッチムーブおじさん…

VRChat用のモデルをイチからつくろう

Blender+UnityでVRChat用の3Dモデルを作ったときのメモです。 本当にイチから初めてVRChatにアップロードするまで書いたページってあんまりなぁということで参考になりましたらこれ幸い。 まだまだ、不具合沢山の状態ですが、作成したblenderファイルはコチ…