takeda_san’s blog

KotlinとVRを頑張っていく方向。

2018-02-17から1日間の記事一覧

VRで焚火を眺めたい その1(焚火を作る編)

なぜつくるのか 焚火をぼんやり眺めるのが好きなので。 あと、Unityのパーティクルの勉強もかねて。 初手Standard Asset 火ってStandard Assetにありそうよね。 とおもってインポートしてみたら、本当にあった。 FIreMobile 松明っぽい。 FIreComplex 火の魔…