takeda_san’s blog

KotlinとVRを頑張っていく方向。

2017-03-06から1日間の記事一覧

プログラミングのための線形代数「1.1 ベクトルと空間」

やったこと プログラミングのための線形代数「1.1 ベクトルと空間」を読む。 表紙の主な対象読者の記述にぐっときたので買ってしまいました。 『研究・仕事で信号処理なりデータ解析なりをやろうとして、その方面の本を読んだら、線形代数が出てきた。どうに…